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中国玩家自来水,让明日方舟火到日本!国外玩家为什么玩不到呢?

2019-10-17 13:30:15 点击:4057

大家好,我是x博士

不久前,X博士曾经告诉过每个人关于手工出海的事。各种各样的二级游戏在国内帆船旅游中占有很大比例,如日本流行的“蓝线”(Blue Line)和韩国流行的“女孩前线”(Girls' Front Line)。

说到中国,今年的二维爆炸一定是明天的方舟。在国内玩家推广“自来水”后,这款游戏现在变得“众所周知”,并受到日本许多玩家的期待。

接下来的问题是:在合适的时间、合适的地点和合适的人,为什么“明日方舟”这么长时间没有出海?

前段时间,目前在“明日方舟”日常服务机构工作的尤兴公司老板孟瑶接受了采访。关于“为什么明天的方舟很久没有在日本着陆”这个问题,姚的老板给出了一个令x博士惊讶的答案

据姚明的老板说,“明日方舟”游戏“在游戏的各个方面都不够”。今天,作为一名医生,X博士还谈到了他心目中“明日方舟”的缺点。

要点1:比赛中缺乏挑战?头脑风暴塔防御变得更加严密

在X博士看来,《明日方舟》游戏的核心问题是,作为一款塔防游戏,它给玩家带来的“挑战”太少。

X博士记得当衣服刚打开时,他周围的朋友们都非常热衷于玩“明日方舟”。因为没有两个技术工人,也没有六星工人,所以一个人只能用自己的聪明才智推进一个计划。

同样的情况是,在上市初期,“明日方舟”被许多打着“头脑风暴和塔防”标签的玩家密切关注。习惯了拿起卡片挂断电话后,给自己一点挑战是一种全新的体验。

然而,现在的情况不同了:随着比赛时间的增加,越来越多的技术娴熟的球员从球员的制服中脱颖而出,越来越多的6星球员脱颖而出。曾经需要“仔细计算”的游戏现在可以被玩家翻转了。

一些实力非同寻常的玩家,如真正的纯银尘银斩和无敌小火龙,也大大降低了《明日方舟》的整体游戏难度。不管有没有他们,我在某些级别上经历的只是两场比赛。

相比之下,“明日方舟”在检查站的设计上相当保守。不仅新的检查站很少,而且可以称为“困难”的检查站数量也非常有限。

当一个专注于“烧脑”的游戏变成一个可以用“肝”和“脸”来“玩小脚”的游戏时,只有玩家才会认为“游戏内容太少”。

焦点2:碎片化的叙事模式是《明日方舟》的特点和弱点。

除了游戏玩法上的缺点外,X博士认为《明日方舟》的剧情呈现方式也可能让玩家感到“不富裕”。

当然,这并不是说《明天的方舟》做得不好,而是说《明天的方舟》采用的叙事方法没有那么简单和粗糙。

简而言之,《明天的方舟》采用了非常零散的叙事模式。如果你只看主要情节,你就无法理解整个故事。

角色的个人数据文件中隐藏着更深层次的设置,例如角色之间的关系、过去的经历、他们背后的力量和家庭之间错综复杂的联系。

X博士认为,如果这不是他最喜欢的角色,也许许多玩家甚至没有点击那些角色的页面,更不用说观看需要各种条件才能解锁的剧情了。

更糟糕的是,《明日方舟》早期主要情节的写作水平实在是一个很长的故事……台词和对话并没有反映出人物鲜明的个性。此外,各种误用的省略号和破折号也令人恼火。

在这种情况下,许多玩家在推动主线时留下了“明日方舟”的第一印象,“剧情拷贝水平不是很好”。要求他们认真阅读角色故事可能有点过分。

课后总结:

在x博士看来,明日方舟仍有巨大的潜力。这是因为“塔防”战术和“荒原尽头”的世界观在国内手游中并不罕见。

在采访中,姚明的老板还说,“我们将尽力丰富比赛内容。”这对日本和中国选手来说都是好消息。

至于“以中国球员为实验对象,然后用全身来取悦日本球员”的节奏,x博士认为,你可以拿来,但绝对没有必要搞笑

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